通過簡單乘法的視頻墻混合矩陣具有非常大的聚合像素?cái)?shù)。例如,如果有一個(gè)包含18個(gè)顯示器的混合矩陣,每個(gè)顯示器具有200萬像素(稱為2MP),則創(chuàng)建的整體顯示器具有3600萬像素或36MP像素。這比任何單個(gè)視頻圖形芯片可以渲染的要大得多,因此需要在單個(gè)設(shè)備中將多個(gè)圖形芯片組合在一起,該設(shè)備相對于所有其他像素協(xié)調(diào)每個(gè)像素,這是拼接處理器的工作。
創(chuàng)建這樣大的物理和像素計(jì)數(shù)顯示可能需要在混合矩陣中的所有可用像素上顯示單個(gè)視頻信號(hào),或者在混合矩陣的某些部分上顯示多個(gè)視頻源信號(hào),或兩者的組合。
在我們上面的18個(gè)顯示器總共36MP的示例中,如果我們想要在整個(gè)顯示器上顯示單個(gè)2MP圖像,我們將不得不將其拉伸18倍,或者更適當(dāng)?shù)貙⑵鋽U(kuò)展到適合。
相反,如果我們有4個(gè)單獨(dú)的2MP源信號(hào),我們希望在上述混合矩陣中的18個(gè)2MP顯示器中的1個(gè)上以相同的尺寸顯示,我們將不得不將每個(gè)縮小4次,或者將其縮小以適合。使用顯示混合矩陣中的多個(gè)像素來表示源信號(hào)中的1個(gè)像素??s小必須通過插值移除一些源像素,以便它可以適合所需的顯示空間。全動(dòng)態(tài)視頻信號(hào)對縮放的敏感度低于基于文本的圖像,因?yàn)槿四X能夠進(jìn)行自己的插值。